飞升技能方面,造化技能都是被动,减少了技能数量,解放了双手。其中仙阵营的造化技能主要提升了减免白字、技能躲闪、疾印层数等方面的增益,佛阵营则提升了不朽效果、寒屹效果、控制效果以及减免伤害百分比。而魔阵营则是提升了技能命中、爆伤、变大冷却时间、以及疾印技能的冷却时间。造化方面则是统一的双释罗生相和双封魂绝念。目前三代技能仅知道白虎技能为衅孽外乘,其他技能还未爆料,暂且不表。
【造号篇】减免为主、辅以续航
从上面的技能介绍中我们知道,仙释罗主要走的是技能闪躲路线,佛释罗走的是续航及减免路线,魔释罗则是纯粹的爆发输出路线,那么哪条路线更适合这个职业呢?
当前版本的PVP的职业搭配,讲究的是术业有专攻,职业定位是什么就要做这个职业应该做的事,像天音走魔玩击杀,或者用天华打输出这种都是违背真正PVP定位的,娱乐局整活可以,但那是队友的迁就,真正造号的话,这样路线容易招来队友不满,因此并不**。
那么释罗应该选择哪个路线呢?笔者认为佛释罗最适合PVP,魔释罗最适合PVE,仙释罗并不**。这与当前版本PVP环境是有关系的。
当前版本是辅助当道的第二个版本,虽然上个版本加强了不少击杀,但是黄字击杀在野战中对战减免职业还是比较无力的。顶级战队甚至会出现相互博弈十分钟最终6:5这样的低击杀。而黄字击杀职业本身又比较脆,也没有什么特别强大的保命技能。释罗本身也是一个黄字职业的定位,现在所谓的续航一下一个一直杀的情况除非是打装备**,否则只存在理论当中。因此,首先保证自己减免,再寻找机会一套爆发直接击杀才是减免职业的定位。
而PVE方面,当前版本随着强制无敌走机制的玩法逐渐普及,一波流跳过机制强秒的套路即将逐渐退出历史舞台。黄字虽然在PVP稍显无力,但PVE中却是大放异彩。魔阵营短CD的衅孽外乘以及高爆伤附加就非常适合续航流了。同时魔阵营的释罗生相是孽版本衰减低,完美契合了高爆发高续航的阵营特色。
最后,仙阵营主打的技能闪躲路线,笔者认为并不适合当前版本。首先走闪躲流是要牺牲很多的击杀和减免属性的。加上释罗是黄字职业,这就使得击杀更加无力。同时闪躲在当前版本并不好用,随着大幻灵石的逐渐普及,就形成了闪躲+减免=脆皮减免的局势。比如上个版本大放异彩的半闪躲减免天音这个版本被满状态带辅助击杀职业直接爆穿就是前车之鉴,而白字减免其实在真正对战中不如短CD的寒屹。在PVE方面也明显不如魔阵营的输出能力,因此,仙阵营在当前版本并不契合PVP和PVE局势,并不**。