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[意见建议] 【职业平衡】+浅谈鬼王

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粗通皮毛

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发表于 2023-6-22 21:46:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
【职业平衡】+浅谈鬼王
梦幻诛仙2是我从高中就开始玩的游戏,因小说而结缘,因情怀而坚持。现阶段游戏中关于职业平衡是很多讨论度很火的话题,往往围绕职业参与活动任务和pk两方面的功能来展开,现就浅谈一下物理系职业鬼王宗的平衡问题。
一、物理职业现状
物理系有鬼王宗、合欢派、圣巫教、森罗殿、苍羽阁、义气盟六个门派,其中森罗和圣巫一直都是高端pk很火的职业,只是随着版本变化在控制和输出方面在变化,现阶段白斩圣巫真是pk大杀器;义气盟则是现阶段很完美的职业,无论活动任务还是pk都是最耀眼的存在,可惜只能是主职,不然这职业会爆表;合欢热度还不错,高端pk不常见,活动任务很抢手,可加攻击可输出;鬼王和苍羽随着版本变化,现在基本只能做做任务,属于冷门职业了。
二、鬼王冷门分析及**建议
优点:任务活动中与合欢合体伤害稳定可观,在一些活动中可混怪降低任务难度,大部分技能不耗蓝适合活动中带普度法宝。
缺点:合体后需要休息一回合,符文技能鸡肋,鬼斗俗称“漏斗”,鬼啸破和鬼运神输属于pk符文,活动没用但pk又上不了场,二代技能仍然逃不出休息一回合的致命弱点。
**建议:个人还是非常喜欢玩鬼王的,我五开队长都是用的鬼王,青云邪神输出很稳定,不容易翻车,对平民玩家很友好在**时建议保留现阶段合体机制,在pk性能上做出调整。
1.优化鬼斗符文为必中,调节符文攻击增幅来平衡伤害;
2.增加鬼王门派被动技能,攻击力随气血比例降低而增长,增长系数待确定,其余日常任务状态机制均保持不变。
3.研发一套鬼王pk机制,进入pk鬼王自动转化为修罗状态,下半身融入伏龙鼎(还原小说),气血比例降低为50%且无法回复超过50%(攻击力增长),天书轮回技能改为受到致命伤害时触发免疫死亡,气血变为1(参考英雄联盟蛮族之王),持续3回合,冷却15回合,这样可在高攻击下用鬼斗或白斩打出成吨伤害。

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